时空裂隙变回光返照,RNG长文质疑裁判判决,网友:UZI申请重赛S8

时空裂隙变回光返照,RNG长文质疑裁判判决,网友:UZI申请重赛S8

最近,交战正酣的LPL赛季赛可是十分不太平,继Estar假赛风波后,JDG和RNG的焦点战也引发了巨大的争议:一次一个多小时的暂停,一个对局势产生巨大影响的判决,虽然RNG依旧让一追二赢下了比赛,但他们仍在赛后第一时间发长文质疑了官方的操作,而这一次大多数网友都站在了RNG这边,那么这次判决具体是什么情况呢?让我们一起来看看吧

“BUG”引发的暂停

在JDG与RNG的第一局比赛中,游戏前期,RNG众人集结中路合围JDG的中单卡牌,JDG下野虽然提前反蹲迅速支援,但由于锤石丢的灯笼被卡在了墙内,所以没点到灯笼的卡牌直接被RNG顺利击杀,就当JDG团战即将崩溃时,游戏突然进入了暂停,而就是这个暂停足足让观众们等了一个多小时,它也是争议开始的地方。

时空裂隙变回光返照

我们都知道,这个暂停的原因是锤石灯笼没丢过去所导致的,而至于到底是游戏突发BUG还是Lvmao自己失误导致灯笼没丢过去谁也说不清楚,在裁判组进行多次游戏内测试发现:锤石多数情况是可以将灯笼丢过去的,但少数情况则不行,于是这个具有巨大争议的判决就出炉了:官方最终决定用时空裂隙功能,将游戏时间前调7秒,而暂停7秒前卡牌还健在。

时空回溯瞬间变成回光返照,暂停后顺利捡到灯笼的卡牌直接逃生,Zoom也第一时间马上用出了TP(比原来快了一秒),原本JDG崩盘的局势瞬间逆转,多换少变成了55开,而心态发生剧烈变化的RNG众人在这次暂停后,接连发生了多次失误,而第一局游戏也在各种莫名其妙的失误下快速结束了,好在RNG在输掉第一局后迅速调整了心态,以让一追二的方式赢下了比赛,向观众证明了他们一个赛季的成长。

赛后RNG发长文质疑判决

游戏虽然赢了,但是受到的气还是得出;在RNG看来一个公正比一场胜利来得更为重要,在RNG看来,锤石丢灯笼丢不丢的过去,是BUG还是人为失误根本无从考证,难道单靠裁判能丢得过去,就说明Lvmao当时丢不过去一定是BUG吗,万一他是没丢好所导致的失误呢?显然在RNG看来,官方的时空裂隙用得太过草率,这不仅严重影响了观众的观看体验,还让RNG白白丢掉了整局游戏的胜利。

对此,赛后大部分观众也选择站在了RNG这边,而我个人认为:模棱两可的所谓“BUG”却是不需要用时光裂隙,因为时光裂隙这种东西对比赛的影响实在太大了,既然锤石丢灯笼的机制就是存在这个隐藏问题,那么这也许不能称之为“BUG”,灯笼大多数能丢过去,少数丢不过去,这情况是客观存在的,这不是恶意BUG,也不属于突发BUG,这时多个版本都存在,设计师没有选择修复的默认现象。

这灯笼事件不禁让人想起了S8的RNG,当时UZI也是因为灯笼而背上了终生的骂名,因此这场比赛后,有不少网友调侃道:“看了这场比赛,UZI应该立即申请重赛S8,这灯笼别人基本都能捡到,我捡不到一定是BUG!经过裁判组多次试验后,发现:多数情况下AD确实能点到灯笼,于是官方决定运用时空裂隙重启S8四分之一决赛。”(手动狗头)不知道在座各位对此又有什么看法呢?(记得点波关注哦,么么哒)

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